Retour sur la soirée du 28 février

 Retour sur la soirée du 28 février : Haxe

Lors de la soirée du 28 février, Frank ENDRES nous a présenté le langage Haxe à travers un exemple de service Web minimaliste développé selon le style d’architecture ReST (Representation State Transfer) avec les tests unitaires associés (également écrits en Haxe).

Les données sont stockées dans une base de données SQLite (ou MySQL / MariaDB) dans le cas du PHP, ou dans un fichier JSON (Javascript Object Notation) dans le cas de Node.js (il s’agit de la base NoSQL minimaliste LowDB), avec dans les deux cas utilisation du mapping objet-relationnel (ORM).

Vous trouverez ici les ressources (slide, fichiers sources) qu’il a utilisées pour sa présentation.

Un grand merci à Frank pour sa démo et la mise à disposition de ses fichiers ainsi qu’à Charles POULLAIN pour sa présentation d’Apidoc, qui crée une documentation à partir d’annotations API dans votre code source.

Prochaines soirées

> 28 Mars

Un workshop « Processing et P5.js » animé par Irvin ZOURE, à la LOCO numérique, de 19h à 21 h.

Processing est une bibliothèque Java et un environnement de développement libre.

P5.js est une bibliothèque JS côté client pour créer des expériences graphiques et interactives, basée sur les principes de base de Processing.

Démo ciblée Arduino autour de l’environnement de programmation dédié à la visualisation de données, ou design génératif.

> 25 Avril

  • Présentation en quelques minutes d’Electron (créer des apps desktop avec du Javascript, HTML et CSS) par Mohammed ID BOUCHE.
  • Workshop « TypeScript » (langage de programmation libre et open-source) par Thierry FLEURY.

Plus d’informations à venir…

 N’oubliez pas d’apporter votre ordi pour les workshop !

We need you !

Vous utilisez quotidiennement des outils dans votre métier ? 
Nous recherchons des volontaires pour nous présenter rapidement quelques uns de ces outils pour les soirées de mai, juin et septembre.

Vous utilisez un langage, une technologie et vous souhaitez les partager avec d’autres ?
Nous recherchons des volontaires pour nous faire des demos pour les soirées de mai, juin et septembre.

Contactez-nous

Hackath’Yon 2017 : Appel aux volontaires !

Nous recherchons des volontaires parmi nos membres pour nous aider à organiser le prochain Hackath’Yon. Si vous êtes intéressés, vous pouvez contacter Christian BARRAS.

Retour sur la soirée « Unreal Engine 4 » du 31 janvier

 Unreal Engine 4

 

La première soirée de l’année 2017 était une présentation dédiée à Unreal Engine 4, une soirée animée par Jules AGOSTINI et Jessy VIOTTI, tous deux étudiants. La soirée s’est découpée en plusieurs parties, avec tout d’abord une présentation du logiciel avec ses diverses possibilités, suivie d’une démonstration de création d’un décor et d’une ouverture de porte, et enfin d’une démo d’un projet personnel réalisé en une trentaine d’heures et partant de zéro connaissance sur le logiciel afin de montrer sa simplicité d’apprentissage. La soirée s’est terminée par un ressenti et une comparaison d’Unreal Engine 4 et d’Unity 3D (outil présenté l’année dernière).

Ressources présentées ou utilisées lors de la démo : Unreal Engine 4, Makehuman et Mixamo

 

Prochaine soirée : Développement d’applications Web avec le langage Haxe

Mardi 28 février, 19 h, à la Loco Numérique, par Frank ENDRES

Présentation d’un exemple de service Web minimaliste développé selon le style d’architecture ReST (Representation State Transfer) avec les tests unitaires associés (également écrits en Haxe). Les données sont stockées dans une base de données SQLite (ou MySQl / MariaDB) dans le cas du PHP, ou dans un fichier JSON (JavaScript Object Notation) dans cas de Node.js (il s’agit de la base NoSQL minimaliste LowDB), avec dans les deux cas, utilisation du mapping objet-relationnel (ORM).

Retour sur le workshop Node.js du 29 novembre

Workshop Node.js du 29 novembre

 

Le workshop Node.js, animé par Mohammed ID BOUCHE, a réuni environ 25 personnes le mardi 29 novembre à La Loco numérique. Après avoir expliqué aux participants la procédure pour installer Node.js grâce aux lignes de commande, Mohammed a ensuite réalisé avec Express.js, une infrastructure minimaliste et flexible, une application web basique.

Merci à tous d’être venu aussi nombreux !

La prochaine soirée de Code2.be aura lieu le 31 janvier 2017 à La Loco numérique.
Studio Numéris, un groupe de jeunes étudiants passionnés d’informatique, nous présentera Unreal Engine 4.

D’ici là, bonnes fêtes de fin d’année à tous !

Retour sur la soirée du 25 octobre

Soirée du 25 octobre

 

Lors de la soirée Code2.be du 25 octobre dernier, Emmanuel FORT nous a expliqué comment lui est venu l’idée de créer un environnement de développement (Blockly4Thymio) pour le robot éducatif Thymio afin que les enfants puissent apprendre à programmer tout en s’amusant.

Cet environnement est basé sur blockly : il est visuel, simple et ludique et est destiné à un jeune publique. L’apprentissage se fait à l’aide de blocs colorés qui s’assemblent comme les pièces d’un puzzle et malgré cette étonnante simplicité, les enfants découvrent et apprennent les bases de la programmation : les actions, les conditions, les boucles, les variables, les événements, etc…

Ensuite, nous sommes passés à la mise en application avec la réalisation de petits exercices autour du robot :

  • Thymio s’illumine
  • Thymio parle
  • Thymio chante
  • Thymio se déplace en évitant des obstacles

C’est la rentrée chez Code2.be !

rentree

 

Soirée du 25 octobre

Venez prendre en main à La Loco numérique le mardi 25 octobre à 19h le robot Thymio présenté par Emmanuel FORT (LabOuest) avant de vous répartir en équipe et de concourir de manière informelle pour le meilleur projet.

Thymio II est un robot éducatif développé dans le cadre d’une collaboration entre l’École Polytechnique Fédérale de Lausanne (EPFL groupe MOBOTS) et l’École Cantonale d’Art de Lausanne (écal). Ce robot permet de découvrir l’univers de la robotique et d’apprendre les notions de la programmation à tout âge.

Pour l’apprentissage de la programmation, Emmanuel Fort a crée un environnement nommé : Blockly4Thymio. Cet environnement est basé sur blockly : il est visuel, simple et ludique et est destiné à un jeune publique.

L’apprentissage se fait à l’aide de blocs colorés qui s’assemblent comme les pièces d’un puzzle et malgré cette étonnante simplicité, les enfants découvrent et apprennent les bases de la programmation : les actions, les conditions, les boucles, les variables, les événements, etc…

Lors de cette soirée Code2.be, venez découvrir l’environnement imaginé par Emmanuel Fort, tester celui-ci et vous répartir en équipe pour un mini Hackthlon…

Thymio II

Le robot Thymio

Appel aux volontaires !

volontaire

Nous recherchons des volontaires pour présenter des technos ou des outils lors des prochaines soirées.

Si vous êtes intéressés pour participer, n’hésitez pas à nous contacter

 

Hackath’Yon 2016

En partenariat avec Oryon, La Roche Agglomération, le groupe Atlantic, Enedis, le SyDev et Ozérim, Code2.be organise, dans le cadre de la semaine de l’Innovation Week (du 5 au 13 octobre), un hackathon (concours de développement informatique) sur la thématique de l’énergie.

Les inscriptions sont ouvertes sur www.hackathyon.fr.

hackathyon

 

Les différents partenaires

Débriefing de la soirée du 31 mai

Une soirée consacrée à Microsoft.Net et C#

Mardi dernier (31 mai), une dizaine de personnes étaient réunies à la LOCO numérique pour assister à une présentation sur Microsoft.Net et C# par Thierry FLEURY (Codinlab).


présentation Microsoft.Net et C#

Thierry FLEURY présente Microsoft.Net et C#

 Ressources présentées :

  • #Microsoft.Net
  • C#

Prochaine session

4DLe prochain rendez-vous Code2.be aura lieu le mardi 28 juin de 19h à 21h à la LOCO Numérique.
Olivier DESCHANELS nous présentera 4D, plateforme de développement qui permet de développer des applications professionnelles stand-alone, client/serveur ou web.

N’hésitez pas à venir nombreux !!!

Appel aux volontaires

volontaire

Nous recherchons des volontaires pour les prochaines soirées (à partir de septembre), aussi bien sur la partie « Outils » (qui ne dure que quelques minutes) que sur la partie « Grand Format ».

Si vous êtes intéressés pour participer à l’un ou l’autre de ces formats, n’hésitez pas à nous contacter

Nouveauté

Code2.be est désormais présent sur Facebook. N’hésitez pas à partager et à liker !

Debriefing du 26 avril sur GitExtensions et Unity 3D

Une soirée consacrée à GitExtensions et Unity 3D

Mardi dernier (26 avril), 25 personnes étaient réunies à la LOCO numérique pour assister à deux présentations. La soirée a débuté avec Thierry FLEURY (Codinlab) qui a expliqué aux auditeurs les différentes fonctionnalités de GitExtensions.


GithubExtensions

Thierry FLEURY présente GitExtensions

Jules AGOSTINI, Jessy VIOTTI, Benjamin PIET, Paul FERRAND et Pierrick BRICHORYétudiants en BTS SIO (Services en Informatique aux Organisations) des Sables d’Olonne ont ensuite fait une démonstration de la plateforme Unity 3D utilisée pour développer des jeux vidéos.

Unity3D

Unity3D

Présentation d’Unity 3D à travers une démo réalisée par les cinq étudiants

Puis, la soirée et les échanges se sont poursuivis autour d’un verre.

la soirée se poursuit autour d'un verre

 Ressources présentées :

  • #GitExtensions
  • #Unity 3D

Prochaine session

Le prochain rendez-vous Code2.be aura lieu le mardi 31 mai de 19h à 21h à la LOCO Numérique.
Thierry FLEURY (Codinlab) nous présentera la plateforme .Net, C#, Visual Studio ainsi que ses réalisations web et clients lourds.

N’hésitez pas à venir nombreux !!!

 Appel aux volontaires

volontaire

Nous recherchons des volontaires pour les prochaines soirées, aussi bien sur la partie « Outils » (qui ne dure que quelques minutes) que sur la partie « Grand Format ».

Si vous êtes intéressés pour participer à l’un ou l’autre de ces formats, n’hésitez pas à nous contacter

Débriefing de la soirée du 29 mars

Une soirée consacrée à Java et NetBeans

Java

La soirée du 29 mars était dédiée à la présentation du langage Java et de l’IDE (environnement de développement intégré) NetBeans par Sébastien FRANCOIS que nous remercions encore.

Dans un premier temps, les généralités sur le langage Java et ses différentes plateformes de développement ont été exposées avant de passer à l’utilisation de NetBeans et la démonstration de quelques fonctionnalités.

Ensuite est venu le temps de la démonstration des API JavaFX et JFreeChart via des exemples concrets et visuels.

En conclusion de cette soirée, une web application développée en Java EE (JPA/Hibernate, servlets, JSP, JDBC, base MySQL, JSTL, Tomcat) a été présentée.

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 Ressources présentées :

  • Java SE
  • Java EE
  • NetBeans 8.0.2
  • Swing
  • Java FX
  • JUnit
  • JFree Chart

 Prochaine session

Le prochain rendez-vous Code2.be aura lieu le mardi 26 avril de 19h à 21h à la Loco Numérique.

Tout d’abord, Thierry FLEURY (Codinlab) nous présentera en quelques minutes GitExtensions, interface graphique multi-plateforme pour Git (https://gitextensions.github.io/).

Ensuite, Jules AGOSTINI, Jessy VIOTTI, Benjamin PIET, Paul FERRAND et Pierrick BRICHORY (étudiants/équipe Random Corp.) nous présenteront Unity 3D, un outil permettant la réalisation de jeux vidéos, suivie d’une présentation d’un projet réalisé par les cinq étudiants et enfin une démo de leur réalisation toujours en production.

N’hésitez pas à venir nombreux !!!

 Appel aux volontaires

volontaire

Nous recherchons des volontaires pour les prochaines soirées, aussi bien sur la partie « Outils » (qui ne dure que quelques minutes) que sur la partie « Grand Format ».

Si vous êtes intéressés pour participer à l’un ou l’autre de ces formats, n’hésitez pas à nous contacter

Debriefing de la soirée du 23 février

outils

 

Une soirée consacrée aux outils

 

La soirée du 23 février était dédiée à la présentation de plusieurs outils utilisés au quotidien par des développeurs et administrateurs système / réseaux.

soiree 23 fevrier - github

Elle a débuté par une prise de contact de GitHub Desktop, une interface  graphique pour desktop proposé par GitHub, référentiel très populaire d’hébergement de code logiciel,  par Julien RIVALLAND.

Christian BARRAS et Guillaume CHERAMY ont ensuite pris le relais avec une intervention sur le déploiement automatisé des mises à jour pour vos applications web grâce à Git, Bitbucket et aux  webhooks .

soiree 23 fevrier

François SOULARD a ensuite présenté BlackFire,  un outil permettant d’améliorer la performance du temps de chargement d’un site web.

Damien BROCHARD a clôturé la soirée avec KeePass, un gestionnaire de mots de passe, et mRemoteNG, logiciel de gestion de connexions à distance.

Ressources présentées :

  • GitHub
  • Git
  • Bitbucket
  • BlackFire
  • KeePass
  • mRemoteNG

Prochaine session

La prochaine session aura lieu le mardi 29 mars, de 19 h à 21 h, à la LOCO numérique.

Sébastien FRANCOIS nous présentera le langage Java ainsi que Netbeans, un environnement de développement intégré (IDE).

Nous innoverons lors de cette session avec la présentation en quelques minutes d’un outil par un volontaire.

Donc si vous êtes intéressés pour nous faire une démo de votre outil préféré, n’hésitez pas à nous contacter

Vie de l’association

L’association s’agrandit de jour en jour : elle compte à l’heure actuelle 18 membres.

N’hésitez pas à la faire connaître autour de vous !

Appel aux volontaires

 

volontaire

Nous recherchons des volontaires pour les prochaines soirées, aussi bien sur la partie « Outils » (qui ne dure que quelques minutes) que sur la partie « Grand Format ».

Si vous êtes intéressés pour participer à l’un ou l’autre de ces formats, n’hésitez pas à nous contacter