Workshop Electron

Retour sur le workshop TypeScript (avril 2017)

 

Le mois dernier, Thierry Fleury, développeur Web chez Codinlab nous a présenté le langage TypeScript qui apporte des fonctionnalités très intéressantes pour « améliorer » JavaScript (typage et interfaces notamment). 

Ce workshop a réuni près de 20 développeurs amateurs ou pro. Nous avons pu tester et commencer à apprécier les qualités de TypeScript sur un petit projet. 

Merci encore à Thierry pour cette animation !

Lors de cette même soirée, Mohamed Id Bouche (@idbouche) a présenté rapidement le projet ElectronJS qui est un framework de compilation d’application Desktop via les langages standards du Web. 

 

Prochaine session : 30 mai à 19h à La Loco numérique

 

Lors de la prochaine session, Mohammed va revenir pour animer un workshop entièrement consacré à Electron, histoire de créer une petite application Desktop en 45 minutes.

Vous êtes intéressé(e) ? Alors, inscrivez-vous rapidement en cliquant ici ! Le nombre de places est limité. (Pensez à ramener votre ordinateur)

 

We need you !

 

Vous avez découvert une nouvelle librairie ou vous utilisez quotidiennement des outils pratiques dans votre métier ? 

Nous recherchons des volontaires pour nous présenter rapidement (10 mn) quelques uns de ces outils pour les soirées de mai, juin et septembre. Alors, contactez-nous !

Workshop à venir !

Workshop « TypeScript »

 

 

 

25 avril à la LOCO numérique, de 19h à 21 h.

animé par Thierry Fleury

TypeScript est un langage de programmation libre et open-source qui a pour but d’améliorer et de sécuriser la production de code JavaScript.
Le code TypeScript est transpilé en JavaScript, pouvant ainsi être interprété par n’importe quel navigateur Web ou moteur JavaScript.

 N’oubliez pas d’apporter votre ordi pour les workshop !

 

Workshop « Initiation Docker »

 

 

 

3 mai à la LOCO numérique, à 18 h 30.

Présenté par Guillaume CHERAMY , de l’association K’Rément libre.

Au programme :

  • Présentation de docker et des dernières nouveautés
  • Installation  de Docker
  • hello world
  • Le store / Les images / Les contener
  • Une petite web app en conteneur
  • Présentation de workshop pro

Inscription obligatoire jusqu’au 1er mai.

 

We need you !

Vous utilisez quotidiennement des outils dans votre métier ? 
Nous recherchons des volontaires pour nous présenter rapidement quelques uns de ces outils pour les soirées de mai, juin et septembre.

Vous utilisez un langage, une technologie et vous souhaitez les partager avec d’autres ?
Nous recherchons des volontaires pour nous faire des demos pour les soirées de mai, juin et septembre.

Contactez-nous

Hackath’Yon 2017 : Appel aux volontaires !

Nous recherchons des volontaires parmi nos membres pour nous aider à organiser le prochain Hackath’Yon.

Si vous êtes intéressés, vous pouvez contacter Christian BARRAS.

Retour sur la soirée du 28 février

 Retour sur la soirée du 28 février : Haxe

Lors de la soirée du 28 février, Frank ENDRES nous a présenté le langage Haxe à travers un exemple de service Web minimaliste développé selon le style d’architecture ReST (Representation State Transfer) avec les tests unitaires associés (également écrits en Haxe).

Les données sont stockées dans une base de données SQLite (ou MySQL / MariaDB) dans le cas du PHP, ou dans un fichier JSON (Javascript Object Notation) dans le cas de Node.js (il s’agit de la base NoSQL minimaliste LowDB), avec dans les deux cas utilisation du mapping objet-relationnel (ORM).

Vous trouverez ici les ressources (slide, fichiers sources) qu’il a utilisées pour sa présentation.

Un grand merci à Frank pour sa démo et la mise à disposition de ses fichiers ainsi qu’à Charles POULLAIN pour sa présentation d’Apidoc, qui crée une documentation à partir d’annotations API dans votre code source.

Prochaines soirées

> 28 Mars

Un workshop « Processing et P5.js » animé par Irvin ZOURE, à la LOCO numérique, de 19h à 21 h.

Processing est une bibliothèque Java et un environnement de développement libre.

P5.js est une bibliothèque JS côté client pour créer des expériences graphiques et interactives, basée sur les principes de base de Processing.

Démo ciblée Arduino autour de l’environnement de programmation dédié à la visualisation de données, ou design génératif.

> 25 Avril

  • Présentation en quelques minutes d’Electron (créer des apps desktop avec du Javascript, HTML et CSS) par Mohammed ID BOUCHE.
  • Workshop « TypeScript » (langage de programmation libre et open-source) par Thierry FLEURY.

Plus d’informations à venir…

 N’oubliez pas d’apporter votre ordi pour les workshop !

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Vous utilisez quotidiennement des outils dans votre métier ? 
Nous recherchons des volontaires pour nous présenter rapidement quelques uns de ces outils pour les soirées de mai, juin et septembre.

Vous utilisez un langage, une technologie et vous souhaitez les partager avec d’autres ?
Nous recherchons des volontaires pour nous faire des demos pour les soirées de mai, juin et septembre.

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Hackath’Yon 2017 : Appel aux volontaires !

Nous recherchons des volontaires parmi nos membres pour nous aider à organiser le prochain Hackath’Yon. Si vous êtes intéressés, vous pouvez contacter Christian BARRAS.

Retour sur la soirée « Unreal Engine 4 » du 31 janvier

 Unreal Engine 4

 

La première soirée de l’année 2017 était une présentation dédiée à Unreal Engine 4, une soirée animée par Jules AGOSTINI et Jessy VIOTTI, tous deux étudiants. La soirée s’est découpée en plusieurs parties, avec tout d’abord une présentation du logiciel avec ses diverses possibilités, suivie d’une démonstration de création d’un décor et d’une ouverture de porte, et enfin d’une démo d’un projet personnel réalisé en une trentaine d’heures et partant de zéro connaissance sur le logiciel afin de montrer sa simplicité d’apprentissage. La soirée s’est terminée par un ressenti et une comparaison d’Unreal Engine 4 et d’Unity 3D (outil présenté l’année dernière).

Ressources présentées ou utilisées lors de la démo : Unreal Engine 4, Makehuman et Mixamo

 

Prochaine soirée : Développement d’applications Web avec le langage Haxe

Mardi 28 février, 19 h, à la Loco Numérique, par Frank ENDRES

Présentation d’un exemple de service Web minimaliste développé selon le style d’architecture ReST (Representation State Transfer) avec les tests unitaires associés (également écrits en Haxe). Les données sont stockées dans une base de données SQLite (ou MySQl / MariaDB) dans le cas du PHP, ou dans un fichier JSON (JavaScript Object Notation) dans cas de Node.js (il s’agit de la base NoSQL minimaliste LowDB), avec dans les deux cas, utilisation du mapping objet-relationnel (ORM).

Retour sur le workshop Node.js du 29 novembre

Workshop Node.js du 29 novembre

 

Le workshop Node.js, animé par Mohammed ID BOUCHE, a réuni environ 25 personnes le mardi 29 novembre à La Loco numérique. Après avoir expliqué aux participants la procédure pour installer Node.js grâce aux lignes de commande, Mohammed a ensuite réalisé avec Express.js, une infrastructure minimaliste et flexible, une application web basique.

Merci à tous d’être venu aussi nombreux !

La prochaine soirée de Code2.be aura lieu le 31 janvier 2017 à La Loco numérique.
Studio Numéris, un groupe de jeunes étudiants passionnés d’informatique, nous présentera Unreal Engine 4.

D’ici là, bonnes fêtes de fin d’année à tous !

Retour sur la soirée du 25 octobre

Soirée du 25 octobre

 

Lors de la soirée Code2.be du 25 octobre dernier, Emmanuel FORT nous a expliqué comment lui est venu l’idée de créer un environnement de développement (Blockly4Thymio) pour le robot éducatif Thymio afin que les enfants puissent apprendre à programmer tout en s’amusant.

Cet environnement est basé sur blockly : il est visuel, simple et ludique et est destiné à un jeune publique. L’apprentissage se fait à l’aide de blocs colorés qui s’assemblent comme les pièces d’un puzzle et malgré cette étonnante simplicité, les enfants découvrent et apprennent les bases de la programmation : les actions, les conditions, les boucles, les variables, les événements, etc…

Ensuite, nous sommes passés à la mise en application avec la réalisation de petits exercices autour du robot :

  • Thymio s’illumine
  • Thymio parle
  • Thymio chante
  • Thymio se déplace en évitant des obstacles

C’est la rentrée chez Code2.be !

rentree

 

Soirée du 25 octobre

Venez prendre en main à La Loco numérique le mardi 25 octobre à 19h le robot Thymio présenté par Emmanuel FORT (LabOuest) avant de vous répartir en équipe et de concourir de manière informelle pour le meilleur projet.

Thymio II est un robot éducatif développé dans le cadre d’une collaboration entre l’École Polytechnique Fédérale de Lausanne (EPFL groupe MOBOTS) et l’École Cantonale d’Art de Lausanne (écal). Ce robot permet de découvrir l’univers de la robotique et d’apprendre les notions de la programmation à tout âge.

Pour l’apprentissage de la programmation, Emmanuel Fort a crée un environnement nommé : Blockly4Thymio. Cet environnement est basé sur blockly : il est visuel, simple et ludique et est destiné à un jeune publique.

L’apprentissage se fait à l’aide de blocs colorés qui s’assemblent comme les pièces d’un puzzle et malgré cette étonnante simplicité, les enfants découvrent et apprennent les bases de la programmation : les actions, les conditions, les boucles, les variables, les événements, etc…

Lors de cette soirée Code2.be, venez découvrir l’environnement imaginé par Emmanuel Fort, tester celui-ci et vous répartir en équipe pour un mini Hackthlon…

Thymio II

Le robot Thymio

Appel aux volontaires !

volontaire

Nous recherchons des volontaires pour présenter des technos ou des outils lors des prochaines soirées.

Si vous êtes intéressés pour participer, n’hésitez pas à nous contacter

 

Hackath’Yon 2016

En partenariat avec Oryon, La Roche Agglomération, le groupe Atlantic, Enedis, le SyDev et Ozérim, Code2.be organise, dans le cadre de la semaine de l’Innovation Week (du 5 au 13 octobre), un hackathon (concours de développement informatique) sur la thématique de l’énergie.

Les inscriptions sont ouvertes sur www.hackathyon.fr.

hackathyon

 

Les différents partenaires

Débriefing de la soirée du 31 mai

Une soirée consacrée à Microsoft.Net et C#

Mardi dernier (31 mai), une dizaine de personnes étaient réunies à la LOCO numérique pour assister à une présentation sur Microsoft.Net et C# par Thierry FLEURY (Codinlab).


présentation Microsoft.Net et C#

Thierry FLEURY présente Microsoft.Net et C#

 Ressources présentées :

  • #Microsoft.Net
  • C#

Prochaine session

4DLe prochain rendez-vous Code2.be aura lieu le mardi 28 juin de 19h à 21h à la LOCO Numérique.
Olivier DESCHANELS nous présentera 4D, plateforme de développement qui permet de développer des applications professionnelles stand-alone, client/serveur ou web.

N’hésitez pas à venir nombreux !!!

Appel aux volontaires

volontaire

Nous recherchons des volontaires pour les prochaines soirées (à partir de septembre), aussi bien sur la partie « Outils » (qui ne dure que quelques minutes) que sur la partie « Grand Format ».

Si vous êtes intéressés pour participer à l’un ou l’autre de ces formats, n’hésitez pas à nous contacter

Nouveauté

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